BACK

Het achterstevoren ontwerpen van een Fokker G1

HOME

STAP 1 : STARTEN

Zo hoe gaat het her-ontwerpen dan ?

Hier en op de volgende pagina's zal ik proberen uit te leggen hoe ik te werk ga, waarom ik een 3 dimensionaal tekenpakket gebruik en het uiteindelijk onderdeel.

Als voorbeeld neem ik een relatief eenvoudig onderdeel waar aardig wat informatie voorhanden is., de stuurkolom.

Informatie haal ik natuurlijk uit foto materiaal !

stuur-detail01.jpg (267022 bytes)

stuur-detail02.jpg (337611 bytes)

stuur-detail03.jpg (635113 bytes)

stuur-detail04.jpg (470709 bytes)

stuur-detail05.jpg (561761 bytes)

 

klik op foto om details te bekijken

Maar soms heb ik de luxe van een tekening of zoals hier een schets :

 

STAP 2 : 3D MODELLEREN

BACK

HOME

created : 20 juli  2006

Fokker G1 Mercury

modified : 12 nov 2006